Módulo 2

Módulo 2

Neste módulo, os alunos transformarão suas ideias em algo tangível, aprendendo sobre a importância da prototipagem e do design gráfico na criação de jogos de tabuleiro. A partir da estrutura inicial desenvolvida no primeiro módulo, os participantes começarão a construir seus protótipos e explorar como a arte e o design influenciam a experiência do jogador.

Conteúdo das Aulas:

📌 Workshop 3: Prototipagem e Desenvolvimento Inicial

Importância da prototipagem no design de jogos
Tipos de protótipos: físico e digital
Ferramentas e materiais para criar protótipos
Documentação de Design: Regras e Manuais

📌 Workshop 4: Design Gráfico e Arte para Jogos de Tabuleiro

O papel do design visual na experiência do jogador
Tipografia, ícones e paleta de cores
Elementos visuais para tabuleiros, cartas e peças
Softwares e recursos para designers iniciantes

🎯 Atividade Prática – Sessão de Ideação

Os alunos participarão de uma sessão colaborativa para gerar e refinar ideias de design de seus jogos, com feedbacks e sugestões de melhoria.

👥 Mentoria Coletiva e Feedback

Nesta etapa, os alunos receberão suporte especializado para aprimorar seus protótipos, garantindo que estejam prontos para testes e validações futuras.

Com este módulo, os participantes darão um passo essencial na criação de seus jogos, unindo funcionalidade e estética para construir experiências envolventes. 🚀🎨🎲

  • Data de Início: 9 junho, 2025
  • Horário de Início: 19:30
  • Data de Encerramento: 30 junho, 2025
  • Horário de Encerramento: 21:00
  • Endereço: Online