Módulo 2
Neste módulo, os alunos transformarão suas ideias em algo tangível, aprendendo sobre a importância da prototipagem e do design gráfico na criação de jogos de tabuleiro. A partir da estrutura inicial desenvolvida no primeiro módulo, os participantes começarão a construir seus protótipos e explorar como a arte e o design influenciam a experiência do jogador.
Conteúdo das Aulas:
📌 Workshop 3: Prototipagem e Desenvolvimento Inicial
Importância da prototipagem no design de jogos
Tipos de protótipos: físico e digital
Ferramentas e materiais para criar protótipos
Documentação de Design: Regras e Manuais
📌 Workshop 4: Design Gráfico e Arte para Jogos de Tabuleiro
O papel do design visual na experiência do jogador
Tipografia, ícones e paleta de cores
Elementos visuais para tabuleiros, cartas e peças
Softwares e recursos para designers iniciantes
🎯 Atividade Prática – Sessão de Ideação
Os alunos participarão de uma sessão colaborativa para gerar e refinar ideias de design de seus jogos, com feedbacks e sugestões de melhoria.
👥 Mentoria Coletiva e Feedback
Nesta etapa, os alunos receberão suporte especializado para aprimorar seus protótipos, garantindo que estejam prontos para testes e validações futuras.
Com este módulo, os participantes darão um passo essencial na criação de seus jogos, unindo funcionalidade e estética para construir experiências envolventes. 🚀🎨🎲
- Data de Início: 9 junho, 2025
- Horário de Início: 19:30
- Data de Encerramento: 30 junho, 2025
- Horário de Encerramento: 21:00
- Endereço: Online
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June 09, 2025
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Prototipagem e Desenvolvimento Inicial do Jogo
19:30 - 21:00
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André Negrão
Facilitador(es)
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Formato
Online
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June 16, 2025
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Design Gráfico e Arte para Jogos de Tabuleiro
19:30 - 21:00
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Gui Landgraf
Facilitador(es)
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Formato
Online
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June 23, 2025
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Sessão de Ideação
19:00 - 22:30
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Rodrigo Balotin
Pedro Miranda
Facilitador(es)
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Formato
Online
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June 30, 2025
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Mentoria
19:30 - 21:00
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Sérgio Halaban
Rodrigo Rego
Facilitador(es)
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Formato
Online