Módulo 4

Módulo 4

No último módulo do curso, os alunos focarão no refinamento final de seus jogos, realizando múltiplas rodadas de playtest para ajustes e otimizações. O processo será acompanhado por mentorias, garantindo que cada jogo esteja equilibrado e pronto para ser apresentado. O módulo se encerra com a apresentação oficial dos jogos, onde os participantes terão a oportunidade de demonstrar seus projetos e receber feedbacks estruturados.

Conteúdo e Atividades:

🎯 Atividade Prática – Playtest & Feedback

Sessões de teste aprofundadas entre os participantes
Coleta de feedbacks detalhados sobre mecânicas, equilíbrio e experiência de jogo
Aplicação de ajustes finais para otimização do design

👥 Mentoria Coletiva e Feedback

Orientações personalizadas sobre ajustes finais e melhorias estratégicas
Direcionamento sobre o próximo passo para publicação ou apresentação a editoras

🎯 Atividade Prática – Playtest & Feedback (Rodada Final)

Testes finais para garantir uma experiência fluida e bem estruturada

🎤 Apresentação dos Jogos

Cada participante apresentará seu jogo, destacando conceito, mecânicas e diferenciais
Feedbacks de especialistas e do público
Discussão sobre possíveis caminhos para publicação e comercialização

Este módulo finaliza a jornada dos alunos, consolidando tudo o que foi aprendido ao longo do curso e preparando cada jogo para ser lançado ou aprimorado conforme os objetivos de cada criador. 🚀🎲✨

  • Data de Início: 4 agosto, 2025
  • Horário de Início: 19:30
  • Data de Encerramento: 25 agosto, 2025
  • Horário de Encerramento: 21:00
  • Endereço: Online
  • August 25, 2025

  • Apresentação dos Jogos

    19:00 - 22:30

  • Facilitador(es)

  • Formato

    Online