Módulo 4
No último módulo do curso, os alunos focarão no refinamento final de seus jogos, realizando múltiplas rodadas de playtest para ajustes e otimizações. O processo será acompanhado por mentorias, garantindo que cada jogo esteja equilibrado e pronto para ser apresentado. O módulo se encerra com a apresentação oficial dos jogos, onde os participantes terão a oportunidade de demonstrar seus projetos e receber feedbacks estruturados.
Conteúdo e Atividades:
🎯 Atividade Prática – Playtest & Feedback
Sessões de teste aprofundadas entre os participantes
Coleta de feedbacks detalhados sobre mecânicas, equilíbrio e experiência de jogo
Aplicação de ajustes finais para otimização do design
👥 Mentoria Coletiva e Feedback
Orientações personalizadas sobre ajustes finais e melhorias estratégicas
Direcionamento sobre o próximo passo para publicação ou apresentação a editoras
🎯 Atividade Prática – Playtest & Feedback (Rodada Final)
Testes finais para garantir uma experiência fluida e bem estruturada
🎤 Apresentação dos Jogos
Cada participante apresentará seu jogo, destacando conceito, mecânicas e diferenciais
Feedbacks de especialistas e do público
Discussão sobre possíveis caminhos para publicação e comercialização
Este módulo finaliza a jornada dos alunos, consolidando tudo o que foi aprendido ao longo do curso e preparando cada jogo para ser lançado ou aprimorado conforme os objetivos de cada criador. 🚀🎲✨
- Data de Início: 4 agosto, 2025
- Horário de Início: 19:30
- Data de Encerramento: 25 agosto, 2025
- Horário de Encerramento: 21:00
- Endereço: Online
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August 04, 2025
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Playtest & Feedback
19:00 - 22:30
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Rodrigo Balotin
Pedro Miranda
Facilitador(es)
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Formato
Online
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August 11, 2025
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Mentoria
19:30 - 21:00
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Fel Barros
Facilitador(es)
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Formato
Online
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August 18, 2025
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Playtest & Feedback
19:00 - 22:30
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Rodrigo Balotin
Leandro Balotin
Facilitador(es)
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Formato
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August 25, 2025
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Apresentação dos Jogos
19:00 - 22:30
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Facilitador(es)
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Formato
Online